Percepatan

Dari testwiki
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian

Templat:Infobox physical quantity Templat:Sidebar with collapsible lists

Percepatan adalah perubahan kecepatan per satuan waktu

Pada fisika, Percepatan atau akselerasi adalah perubahan kecepatan dalam satuan waktu tertentu. Akselerasi sebuah objek disebabkan karena gaya yang bekerja pada objek tersebut, seperti yang dijelaskan dalam Hukum kedua Newton.[1] Satuan SI untuk akselerasi adalah meter per sekon kuadrat Templat:Nowrap Percepatan adalah besaran vektor, sehingga percepatan memiliki besaran dan arah.[2][3] Sebagai vektor, total gaya sama dengan hasil kali massa objek (besaran skalar) dan percepatannya. Umumnya, percepatan dilihat sebagai gerakan suatu objek yang semakin cepat ataupun lambat. Bahkan, sebuah objek yang berbelok (misalnya mobil yang sedang menikung)-pun memiliki percepatan juga.

Definisi dan sifat-sifat

Besaran kinematis pada partikel klasik: massa m, posisi r, kecepatan v, percepatan a.

Percepatan rata-rata

Akselerasi adalah perubahan kecepatan. Pada titik manapun pada lintasan, besaran percepatan sama dengan perubahan kecepatan pada besaran dan arah pada titik tersebut. Akselerasi sebenarnya pada waktu t adalah limit sebagai interval waktu Ξ”t β†’ 0 dari Ξ”v/Ξ”t

Percepatan rata-rata merupakan perbandingan antara perubahan kecepatan benda (Δ𝐯) dengan waktu yang diperlukan untuk mencapai perubahan kecepatan (Δt). Secara matematis, percepatan rata-rata dirumuskan:[4]

𝐚¯=Δ𝐯Δt.

Percepatan sesaat

Dari bawah ke atas:Templat:Bulleted list

Percepatan sesaat, adalah limit dari percepatan rata-rata per interval waktu yang sangat kecil. Dalam kalkulus, percepatan sesaat adalah turunan vektor kecepatan terhadap waktu:

𝐚=limΔt0Δ𝐯Δt=d𝐯dt

(Disini dan dimanapun, jika gerak berada dalam garis lurus, besaran vektor dapat digantikan dengan skalar dalam persamaan.)

Dapat dilihat bahwa integral fungsi akselerasi Templat:Math adalah fungsi kecepatan Templat:Math ; dimana luasan di bawah kurva akselerasi vs waktu (Templat:Math vs. Templat:Math) sama dengan kecepatan

𝐯=𝐚 dt

Karena akselerasi didefinisikan sebagai turunan kecepatan Templat:Math terhadap waktu Templat:Math dan kecepatan didefinisikan sebagai turunan posisi Templat:Math terhadap waktu, maka akselerasi adalah turunan kedua dari Templat:Math terhadap Templat:Math:

𝐚=d𝐯dt=d2𝐱dt2

Dalam mekanika klasik, percepatan suatu objek bermassa tetap berbanding lurus dengan resultan gaya yang bekerja padanya dan berbanding terbalik dengan massanya.

𝐅=m𝐚𝐚=𝐅/m

dengan F adalah gaya yang bekerja pada objek, m adalah massa objek, dan a adalah percepatan pusat massa benda. Ketika kecepatan semakin mendekati kecepatan cahaya, efek relativistik menjadi semakin besar.

Percepatan bisa bernilai positif atau negatif. Bila nilai percepatan positif, hal ini menunjukkan bahwa kecepatan benda yang mengalami percepatan positif ini bertambah (dipercepat). Sebaliknya, bila nilai percepatan negatif, hal ini menunjukkan bahwa kecepatan benda menurun (diperlambat). Contoh percepatan positif adalah: jatuhnya buah dari pohonnya yang dipengaruhi oleh gravitasi. Sedangkan contoh percepatan negatif adalah: proses pengereman mobil.

Referensi

Templat:Reflist Templat:Portal Templat:Kinematika

Templat:Authority control